[Webinaire] La force de lutilisateur final dans la concept

[Webinaire] La force de lutilisateur final dans la conception de systmes numriques

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Les révolutions technologiques de ces dernières années induisent de nouveaux usages dans le secteur du numérique. L' Industrie du Futur, la robotique, la réalité virtuelle, l'IA, l'électronique, la data sont devenus des leviers indispensables permettant aux entreprises de gagner en compétitivité, réactivité et flexibilité.

Afin de mieux vous accompagner dans ces démarches d'innovation numérique, le CATIE (Centre Aquitain des Technologies de l'Information et Electroniques) présente les compétences de ses 3 unités technologiques, Systèmes Centrés sur l'Humain, Algorithmes et Données et Systèmes Cyber-Physiques axé sur les technologies 3D, immersives et la simulation numérique.

�Maïlys POINTREAU et Florian LARRUE de l'équipe Systèmes Centrés sur l'Humain au CATIE présentent les thématiques de transfert liées à ces technologies, illustrées par la présentation de 3 interventions de leurs partenaires industriels et académiques.

�Emmanuel FROUTE Co-fondateur et DR de Practeex qui propose une solution immersive de formation aux neurosciences élaborée en collaboration avec le corps enseignant (Education Nationale) et le corps scientifique (Maladies Neurodégénératives (CNRS)/Université de Bordeaux).

�Boris GAMBET Ingénieur d'affaires chez Holoforge, département B2B d'Asobo Studio, célèbre studio de jeux vidéo bordelais, est spécialisé dans l'élaboration de solutions de réalité augmentée, mixte et virtuelle. Aujourd'hui, même si ces technologies sont matures, HoloForge et le CATIE sont convaincus que mieux comprendre l'humain en interaction avec ces nouvelles technologies permettra une meilleure adoption de celles-ci.

�Julien Morlier, Maître de Conférences - HDR, Responsable du Sport de Haut Niveau, Responsable LAS STAPS, Université de Bordeaux, Laboratoire IMS. Dans le cadre d'une collaboration plus globale (en perspective du Gymnaste connecté SMART), la faculté des Staps de l'université de Bordeaux et le CATIE via la plateforme Peac²h ont travaillé sur l'amélioration des performances cognitives des sportifs via les nouvelles technologies et notamment la réalité virtuelle.

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