Performance battle パフォーマンス・バトル C

Performance battle パフォーマンス・バトル Cos players music performance コスプレーヤーの音楽パフォーマンス 14

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Improv Art Battle

[Different genres Art Battle]

対戦相手求む。
I want an opponent to fight.

Manifesto  (第1稿 1st draft 2018-08-09~)(1.01 2018-12-12)


 即興パフォーマンスを競い合う場を設ける。
 Provide a place to compete for improvisational performance.


 バトル形式を取り入れる。
 Incorporate a battle format.

2-1
 但し技術力の戦いはしない。
 However nobody do not battle for Technique here.

 スポーツとの明確な差別化を図る。
 I will try to differentiate clearly from sports.

 何歳になっても、障がい者でも出来るパフォーマンスアートを目指す。
 I aim to become a performance art that can be done for both old and disabled people.


 世界同時共感を目指す。
 (世界中で同時・リアルタイムに楽しめるアート、世界同時に楽しむアートを目指す。)
 Aim for global simultaneous empathy.

3-1
 ライブ・ステージ可能なパフォーマンスで行なう。
 Perform with live stage possible performance.

3-2
 言語、政治的、国家的、宗教的、公序良俗に反する、各要素を除く。
 Language, political, national, religious, contrary to public order and morals, excluding each element.

3-3
 可能な限りリアル・タイムで共感できるものを目指す。
 We aim to be able to sympathize with real time as much as possible.

3-3-1
 まずはビデオ・オン・デマンド(Video On Demand)から始め、次にライブ・ステージ(Stage performance)と生配信(Broadcasting live)を目指す。
 Start with "Video on demand", then aim for "Live stage (Stage performance)" and "Live delivery (Broadcasting live)".


 最低限のルール。
 Minimum rule.

4-1
 一定の持ち時間を交互にパフォーマンスする。
 Perform a certain time alternately.

 持ち時間は音楽での時間の扱い方を推奨する(パフォーマンスに向いていると考える)。
 "Each performance time" uses how to handle time in music.

 持ち時間 = テンポ × 拍子 × 小節数 × 交互に行なう回数
 Duration = tempo × time signature × number of bars × number of times alternately performed

4-2
 勝敗を決める対戦、勝敗を決めない対戦、どちらでも良い。
 Battle to decide winning or losing, battle to do not decide winning or losing, both are fine.

4-3
 繰り返し練習して完成させた演目の発表会にはしない。
 That will not make it to the recital of the concert which everyone have repeatedly practiced and completed.

4-3-1
 パフォーマンスそのものが即興であれば、カラオケ、BGM、DAW、なんらかしらのプログラミングの使用は自由。
 If the performance itself is improvisation, the use of BGM, DAW, any programming is free.

4-4
 統一規格 (幾つかの規格に関しては予め両者間で調整しておいた方が良いと思われる)
 Unified standard (Several standards should be adjusted beforehand between the two in advance)

4-4-1
 ライブ・ステージにおいて : 同期規格 (DAWなどを同期させる規格、Ableton Link 等)
 On the live stage : Synchronization standard (standard for synchronizing DAW etc., Ableton Link etc.)

4-4-2
 ビデオ・オン・デマンドにおいて (音声、動画合成のために)
 On video-on-demand (for audio and video compositing)

4-4-2-1
 DAW : テンポと、MIDIファイル・AUDIOファイルなどの先頭(アタマ)の統一
 DAW : Tempo and head unification of MIDI file and AUDIO file.

4-4-2-2
 音声 : サンプリング・レート、ビット深度
 Audio : Sampling rate, bit depth

4-4-2-3
 動画 : フレーム・レート、サンプリング・レート
 Video : Frame rate, sampling rate

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Website : 244cm.com

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